位面间的冒险与阴谋

Adventure and Intrigue on the Planes

异度风景并不是简单的在位面之间踢高难度地下城的门而已,地下城主和玩家都应当摒弃这种想法。如果仅仅只是如此的话,在多元宇宙中旅行就只是一个“敌人更强,地图也更大”的标准《龙与地下城》战役了,而这就不会产出任何真正令人难忘或鼓舞人心之物。有的位面会展现出角色最伟大的梦想和最黑暗的梦魇,这就是角色能够在位面旅行时挑战极限、探索无限和自我的基础。为此,异度风景努力强调哲学思考和社交互动,将幕后黑手、冒险与战斗留给深度角色扮演。这鼓励玩家在诉诸剑刃以前,考虑用言语和手段来解决冲突(尽管如此,也还会有相当数量的战斗),就像鼓励地下城主创作发人深省和考验信念的故事一样,这些故事应当为角色提供更多的发挥机会,也应当为玩家提供新的体验。